Dokumentacja serwera 2LO ŻEROMSKI MC

Dokumentacja dla graczy. Ostatnia aktualizacja: 2026-10-08 · Edycja 1 · Sezon 1 · „Początek"


1. Komendy graczy

/pomoc · /dc · /spawn (losowy) · /tpr (losowy, cooldown 10 min) · /wystaw <cena> · /ah · /kup <nr> · /wycofaj · /sprzedaj · /skup · /zakupy · /ec · /pvp (cooldown 5 min, bossbar) · /druzyna=/team=/party (zaloz/zapros/dolacz/opusc/wyrzuc/rozwiaz/info/lista/pvp) · /g · /zabawa (cooldown 15 min) · /spotkanie · /lag · /codzienna · /skrzynka · /topki · /challenge · /trade <gracz> · /depozyt · /klasa 1A · /kit · /rebirth · /totem · /skarbiec · /sezon.

2. Voicechat

Serwer ma czat głosowy! Jak go włączyć — tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=mjblVOTJz2Y

3. Podstawy

Adres Java (PC)mc.lo2.dabrowa.pl:25565
Adres Bedrock (mobile)mc.lo2.dabrowa.pl:19132
WersjaMinecraft 26.2 (Paper)
SezonEdycja 1 · Sezon 1 · „Początek" (30 dni)

4. Ekonomia

  • Saldo startowe: 250$ (nowi gracze)
  • Za grę: +15$ co 10 min aktywnej gry (bez AFK), maks. 8× dziennie (120$)
  • Skup: /sprzedaj / /skup — surowce za kasę (cobble 0.02$ … diament 50$)
  • Sklep specjalny: /zakupy — enchanty 1000–7500$ (celowo drogie — opłaca się kopać!)
  • Sklep graczy: /ah — gracze sami ustalają ceny
  • Codzienna: 50–300$ LUB klucz
  • Wyzwania: 300–500$ + klucz dziennie
  • Skrzynki: klucze z codziennej/wyzwań/eventów; loot: kasa, diamenty, zbroja, Mending, Elitry, jackpot 15000$
  • Rebirth: zeruje kasę (rozdział 7)
  • Reset sezonu: 250$ + 25% starego salda (maks. 3000$) — weterani mały head start, nowi mają szansę

  • 5. Rangi

    owner → admin → mod → helper → vip → default [Gracz] + builder (budowniczy spawna) + og (pierwsi gracze sezonu, pula resetuje się co sezon).

  • OG: pierwsi gracze, którzy wejdą na serwer w nowym sezonie, dostają rangę OG automatycznie. Kit OG w /kit — nie za mocny (kamienne narzędzia, chleb, skórzana tunika, płyta Cat).
  • Kity rang (/kit, cooldown 24h): OG → VIP (żelazo) → Helper (diament eff2) → Mod (eff3+ostrość) → Admin (pełny diament prot2 + Elitry).

  • 6. Edycje i Sezony (jak w Fortnite)

  • 4 Edycje (4 lata liceum) × 12 Sezonów = 48 sezonów z nazwami (Początek → … → Maturzyści → Finał)
  • Sezon = 30 dni; scoreboard: „Edycja 1 · Sezon 1 · Początek · koniec za: X dni"
  • Głosowanie 4 dni przed końcem: [TAK]/[NIE] na przedłużenie (maks. 1× — seria maks. 60 dni)
  • Auto-reset: mapa + ekwipunek + domy znikają; kasa przycinana (25%, maks. 3000$)
  • Zostają po resecie: rangi (w tym OG), konta, odrodzenia (rebirthy), skarbiec, skórki
  • Skarbiec: /skarbiec — depozyt TYLKO wartościowych przedmiotów (diamenty, enchanty, Elitry, klucze…). Miejsca: 9 + 3×rebirthy (maks. 27)
  • Klucze z eventów: serwerowe wydarzenia dają 50% szansy na klucz; dzienna pula kluczy na scoreboardzie; zwycięzcy ogłaszani. /zabawa kluczy NIE daje
  • Drużyny resetują się z każdym sezonem (świeży start)
  • 6a. Wielki Finał Sezonu 🎆

    Na koniec każdej serii (automatycznie):

    1. Wszyscy online są teleportowani na spawn, słońce zachodzi („żegnamy sezon"); nikt nie może uciec — co 30 s gracze oddaleni o >10 bloków wracają na ceremonię

    2. Ceremonia wyników: 13 kategorii — Najbogatszy, Zabójstwa, Śmierci, Postawione Bloki, Wykopane Bloki, Odrodzenia, Najaktywniejszy, Zakupoholik (wydane), Skąpiec (zarobione u serwera), Lotnik (dystans w powietrzu), Pływak (dystans w wodzie), Nurek (najgłębszy punkt), Topielec (utonięcia). Wszyscy dostają Kij Finału (Knockback II) dla zabawy

    3. Miejsca: 🥇 złote, 🥈 srebrne, 🥉 brązowe + ogłoszenie na środku ekranu + fajerwerki + bębny

    4. 3 fale wielkich fajerwerków → „DZIĘKUJEMY ZA SEZON!" → MINUTA CISZY za Sezon → countdown 15 s z bębnami i 3 falami TNT

    5. Serwer sam się restartuje → nowy sezon (świat archiwizowany, nowy generowany, spawn przywracany na stałe współrzędne)

    6. Archiwum: każdy sezon zostaje zarchiwizowany jako pamiątka (mapa, pluginy, dane + wyniki finału)

    7. Discord: ogłoszenia finału (w tym pełne wyniki kategorii) trafiają TEŻ na kanał Discord

    6b. Edycja Spawna — budujemy miasto! 🏗

    Raz w tygodniu serwer pyta na czacie, kto chce przebudować spawn: klikalne [DOŁĄCZ] (/spawnedycja dolacz) — przypomina co 10 min, dopóki nie zbierze się 4 zgłoszeń. Po 24 h losowanie 3 budowniczych spośród zgłoszonych (sprawiedliwy los, rotacja co tydzień). ⚠️ Obraźliwe lub obrażające budowle = BAN.

    Budowniczy wchodzi w tryb edycji przez /spawnedycja start:

  • Creative tylko w strefie 48 bloków od totemu (poza strefą budowa zablokowana)
  • Niewidzialność dwustronna — edytor nie widzi innych graczy i oni jego (admini widzą wszystko)
  • Anty-cheat: skrzynki/schowki/TNT/pistony/bedrock/command blocki/jajka mobów/lava zablokowane; nie upuszcza i nie zbiera przedmiotów; żadnych obrażeń
  • Koniec w dowolnej chwili: /spawnedycja koniec (albo logout / 2 h limitu) — ekwipunek wraca do stanu sprzed edycji (itemy kreatywne znikają)
  • Totem buduje się tylko RAZ na nową mapę — restarty nic nie zmieniają, a gracze mogą spokojnie budować wokół.

    6c. Totem Społeczności 🗿

  • Na spawnie stoi prawdziwy beacon-totem (platforma 31×31, piramida 5×5+3×3 + beacon, latarnie morskie) — strefa ochrony 48 bloków (zwykli gracze nie budują, budowniczowie SpawnEditora tak)
  • /totem — teleport do Totemu (punkt spotkań, cooldown 5 min)
  • Bonus za bliskość: w promieniu 30 bloków od Totemu nagrody za grę są +50%, do 80 bloków +25%, dalej brak — gracze naturalnie trzymają się razem
  • Scoreboard: „Bonus Totemu: +50% / +25% / brak"
  • Świat jest ograniczony borderem 3000×3000 — 100 osób nie rozsypie się po bezkresie

  • 7. Odrodzenia (Rebirth)

  • /rebirth — koszt 3000$ × (numer odrodzenia); odrodzenie zeruje całą kasę
  • Przy nicku: ☀N (nametag + TAB)
  • Tytuły: Nowicjusz (0) → Czeladnik (1) → Wyga (2) → Weteran (3) → Mistrz (5) → Legenda (8)
  • Kity: /kit → „Kity odrodzeń" — kit przypisany do progu, cooldown 24h
  • Rebirthy NIE resetują się między seriami

  • 8. PvP i ochrona

  • /pvp — toggle (cooldown 5 min, bossbar, zapisane); wyłączone PvP blokuje obrażenia w OBU kierunkach
  • W drużynie /pvp nie działa — PvP całej drużyny ustawia WYŁĄCZNIE lider: /druzyna pvp (członkowie nie mogą mieć innego statusu niż drużyna)
  • Ochrona lootu: gracze z wyłączonym PvP nie mogą zbierać dropów z walk
  • Scoreboard/nametag/TAB: [⚔ ON] czerwone / [🛡 OFF] zielone

  • 9. Drużyny

    /druzyna (/team, /party): zaloz <tag z kolorami> · zapros (klikalne [DOŁĄCZ]) · dolacz · opusc · wyrzuc · rozwiaz · info · lista · pvp · /g czat. Maks. 8 osób, friendly-fire wyłączony, kolorowy tag w nametagu.


    10. Discord

    Mostek czatu MC ⇄ Discord (kanał „mc") — rozmowa w grze i na Discordzie to jeden czat.

    Dołącz do Discorda serwera: https://discord.gg/PGuCpvfffk


    11. Logowanie

  • Premium: auto-login na etapie łączenia — zero haseł
  • Cracked: /register + /login (hasła od 3 znaków)
  • Bedrock: auto-login

  • *Powodzenia w Sezonie 1! ⛏️*